C3032
2026-01-08 7279c77f318cd7e38af279dc98a1fecec33f5e30
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.Drawing;
using System.Reflection;
 
namespace LB_VisionProcesses.Cameras
{
    public class Total
    {
        public int iImageCount { get; set; } = 0;
        public int iScanCount { get; set; } = 0;
 
        public Total() { }
 
        public Total(int iImageCount, int iScanCount)
        {
            this.iImageCount = iImageCount;
            this.iScanCount = iScanCount;
        }
 
        public void Clear()
        {
            iImageCount = 0;
            iScanCount = 0;
        }
    }
    public interface ICamera : IDisposable
    {
 
        #region  operate
 
        Dictionary<string, List<Bitmap>> CollectedImages { get; set; }
        /// <summary>
        /// 获取相机SN枚举
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        List<string> GetListEnum();
 
        /// <summary>
        /// 初始化相机
        /// </summary>
        /// <param name="CamInfo"></param>
        /// <returns></returns>
        bool InitDevice(string SN, object Handle);
 
        /// <summary>
        /// 注销相机
        /// </summary>
        bool CloseDevice();
 
        /// <summary>
        /// 软触发模式 启动相机
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        bool StartWith_SoftTriggerModel();
 
        /// <summary>
        /// 硬触发模式 启动相机
        /// </summary>
        /// <param name="hardtriggeritem"></param>
        /// <returns></returns>
        bool StartWith_HardTriggerModel(TriggerSource hardtriggeritem = TriggerSource.Line0);
 
        /// <summary>
        /// 等待软/硬触发获取图像
        /// </summary>
        /// <param name="bitmap"></param>
        /// <param name="outtime"></param>
        /// <returns></returns>
        bool GetImage(out Bitmap bitmap, int outtime = 3000);
 
        /// <summary>
        /// 软触发获取图像
        /// </summary>
        /// <param name="bitmap"></param>
        /// <param name="outtime"></param>
        /// <returns></returns>
        bool GetImageWithSoftTrigger(out Bitmap bitmap, int outtime = 3000);
 
        /// <summary>
        /// 软触发单次
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        bool SoftTrigger();
 
        /// <summary>
        /// 连续采集模式
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        bool StartContinuousGrab();
 
 
        #endregion
 
        #region SettingConfig
        /// <summary>
        /// 设置相机参数
        /// </summary>
        /// <param name="config"></param>
        void SetCamConfig(CameraConfig config);
        /// <summary>
        /// 获取相机参数
        /// </summary>
        /// <param name="config"></param>
        void GetCamConfig(out CameraConfig config);
 
        /// <summary>
        /// 设置触发模式及触发源
        /// </summary>
        /// <param name="mode"></param>
        /// <param name="triggerEnum"></param>
        /// <returns></returns>
        bool SetTriggerMode(TriggerMode mode, TriggerSource source = TriggerSource.Line0);
 
        /// <summary>
        /// 获取触发模式及触发源
        /// </summary>
        /// <param name="mode"></param>
        /// <param name="hardTriggerModel"></param>
        /// <returns></returns>
        bool GetTriggerMode(out TriggerMode mode, out TriggerSource source);
 
        /// <summary>
        /// 设置曝光时长
        /// </summary>
        /// <param name="value"></param>
        /// <returns></returns>
        bool SetExpouseTime(double value);
 
        /// <summary>
        /// 获取曝光时长
        /// </summary>
        /// <param name="value"></param>
        /// <returns></returns>
        bool GetExpouseTime(out double value);
 
        /// <summary>
        /// 设置硬触发极性
        /// </summary>
        /// <param name="polarity"></param>
        /// <returns></returns>
        bool SetTriggerPolarity(TriggerPolarity polarity);
 
        /// <summary>
        /// 获取硬触发极性
        /// </summary>
        /// <param name="polarity"></param>
        /// <returns></returns>
        bool GetTriggerPolarity(out TriggerPolarity polarity);
 
        /// <summary>
        /// 设置触发滤波时间 (us)
        /// </summary>
        /// <param name="flitertime"></param>
        /// <returns></returns>
        bool SetTriggerFliter(double flitertime);
 
        /// <summary>
        /// 获取触发滤波时间 (us)
        /// </summary>
        /// <param name="flitertime"></param>
        /// <returns></returns>
        bool GetTriggerFliter(out double flitertime);
 
        /// <summary>
        /// 设置触发延时
        /// </summary>
        /// <param name="delay"></param>
        /// <returns></returns>
        bool SetTriggerDelay(double delay);
 
        /// <summary>
        /// 获取触发延时
        /// </summary>
        /// <param name="delay"></param>
        /// <returns></returns>
        bool GetTriggerDelay(out double delay);
 
        /// <summary>
        /// 设置增益
        /// </summary>
        /// <param name="gain"></param>
        /// <returns></returns>
        bool SetGain(double gain);
 
        /// <summary>
        /// 获取增益值
        /// </summary>
        /// <param name="gain"></param>
        /// <returns></returns>
        bool GetGain(out double gain);
 
        /// <summary>
        /// 设置信号线模式
        /// </summary>
        /// <param name="line"></param>
        /// <param name="mode"></param>
        /// <returns></returns>
        bool SetLineMode(IOLines line, LineMode mode);
 
        /// <summary>
        /// 设置信号线电平状态
        /// </summary>
        /// <param name="line"></param>
        /// <param name="linestatus"></param>
        /// <returns></returns>
        bool SetLineStatus(IOLines line, LineStatus linestatus);
 
        /// <summary>
        /// 获取信号线电平状态
        /// </summary>
        /// <param name="line"></param>
        /// <param name="lineStatus"></param>
        /// <returns></returns>
        bool GetLineStatus(IOLines line, out LineStatus lineStatus);
 
        /// <summary>
        /// 自动白平衡
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        bool AutoBalanceWhite();
 
        /// <summary>
        /// 开始采图
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        bool StartGrabbing();
 
        /// <summary>
        /// 停止采图
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        bool StopGrabbing();
        #endregion
    }
 
    public enum CameraBrand
    {
        /// <summary>
        /// 华睿工业相机
        /// </summary>
        HRCamera,
        /// <summary>
        /// 兰宝工业相机
        /// </summary>
        LBCamera,
        /// <summary>
        /// 未知相机
        /// </summary>
        UNSUPPORTED
    }
 
    public enum IOLines
    {
        Line0,
        Line1,
        Line2,
        Line3,
        Line4,
        Line5
    }
 
    public enum LineMode
    {
        Input,
        Output
    }
 
    public enum LineStatus
    {
        Hight,
        Low
    }
 
    public enum TriggerMode
    {
        Off,
        On
    }
 
    public enum TriggerPolarity
    {
        RisingEdge,
        FallingEdge,
        HighLevel,
        LowLevel
    }
 
    public enum TriggerSource
    {
        Software,
        Line0,
        Line1,
        Line2,
        Line3,
        Line4,
        Line5,
        None
    }
 
    public class CameraEventArgs
    {
        public string SN { get; set; }
 
        public Bitmap Bitmap { get; set; }
 
        public string[] arrResult;
        public CameraEventArgs() { }
 
        public CameraEventArgs(string sn, Bitmap bitmap, string[] arrResult = null)
        {
            this.SN = sn;
            this.Bitmap = bitmap;
            this.arrResult = arrResult;
        }
    }
}