package org.dromara.common.websocket.interceptor; import cn.dev33.satoken.exception.NotLoginException; import cn.dev33.satoken.stp.StpUtil; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import org.dromara.common.core.domain.model.LoginUser; import org.dromara.common.core.utils.ServletUtils; import org.dromara.common.core.utils.StringUtils; import org.dromara.common.satoken.utils.LoginHelper; import org.springframework.http.server.ServerHttpRequest; import org.springframework.http.server.ServerHttpResponse; import org.springframework.web.socket.WebSocketHandler; import org.springframework.web.socket.server.HandshakeInterceptor; import java.util.Map; import static org.dromara.common.websocket.constant.WebSocketConstants.LOGIN_USER_KEY; /** * WebSocket握手请求的拦截器 * * @author zendwang */ @Slf4j public class PlusWebSocketInterceptor implements HandshakeInterceptor { /** * WebSocket握手之前执行的前置处理方法 * * @param request WebSocket握手请求 * @param response WebSocket握手响应 * @param wsHandler WebSocket处理程序 * @param attributes 与WebSocket会话关联的属性 * @return 如果允许握手继续进行,则返回true;否则返回false */ @Override public boolean beforeHandshake(ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse response, WebSocketHandler wsHandler, Map attributes) { try { // 检查是否登录 是否有token LoginUser loginUser = LoginHelper.getLoginUser(); // 解决 ws 不走 mvc 拦截器问题(cloud 版本不受影响) // 检查 header 与 param 里的 clientid 与 token 里的是否一致 String headerCid = ServletUtils.getRequest().getHeader(LoginHelper.CLIENT_KEY); String paramCid = ServletUtils.getParameter(LoginHelper.CLIENT_KEY); String clientId = StpUtil.getExtra(LoginHelper.CLIENT_KEY).toString(); if (!StringUtils.equalsAny(clientId, headerCid, paramCid)) { // token 无效 throw NotLoginException.newInstance(StpUtil.getLoginType(), "-100", "客户端ID与Token不匹配", StpUtil.getTokenValue()); } attributes.put(LOGIN_USER_KEY, loginUser); return true; } catch (NotLoginException e) { log.error("WebSocket 认证失败'{}',无法访问系统资源", e.getMessage()); return false; } } /** * WebSocket握手成功后执行的后置处理方法 * * @param request WebSocket握手请求 * @param response WebSocket握手响应 * @param wsHandler WebSocket处理程序 * @param exception 握手过程中可能出现的异常 */ @Override public void afterHandshake(ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse response, WebSocketHandler wsHandler, Exception exception) { // 在这个方法中可以执行一些握手成功后的后续处理逻辑,比如记录日志或者其他操作 } }