package org.dromara.common.websocket.interceptor; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import org.dromara.common.core.domain.model.LoginUser; import org.dromara.common.satoken.utils.LoginHelper; import org.springframework.http.server.ServerHttpRequest; import org.springframework.http.server.ServerHttpResponse; import org.springframework.web.socket.WebSocketHandler; import org.springframework.web.socket.server.HandshakeInterceptor; import java.util.Map; import static org.dromara.common.websocket.constant.WebSocketConstants.LOGIN_USER_KEY; /** * WebSocket握手请求的拦截器 * * @author zendwang */ @Slf4j public class PlusWebSocketInterceptor implements HandshakeInterceptor { /** * WebSocket握手之前执行的前置处理方法 * * @param request WebSocket握手请求 * @param response WebSocket握手响应 * @param wsHandler WebSocket处理程序 * @param attributes 与WebSocket会话关联的属性 * @return 如果允许握手继续进行,则返回true;否则返回false */ @Override public boolean beforeHandshake(ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse response, WebSocketHandler wsHandler, Map attributes) { LoginUser loginUser = LoginHelper.getLoginUser(); attributes.put(LOGIN_USER_KEY, loginUser); return true; } /** * WebSocket握手成功后执行的后置处理方法 * * @param request WebSocket握手请求 * @param response WebSocket握手响应 * @param wsHandler WebSocket处理程序 * @param exception 握手过程中可能出现的异常 */ @Override public void afterHandshake(ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse response, WebSocketHandler wsHandler, Exception exception) { // 在这个方法中可以执行一些握手成功后的后续处理逻辑,比如记录日志或者其他操作 } }